ゲーミング コミュニティへのメッセージ: 今私たちが出来ること

フィル スペンサー (Phil Spencer)
Head of Xbox

※ このブログは、米国時間 3 月 24 日 に公開された “A Message to the Gaming Community on What We’re Doing to Help Today” の抄訳です。

私たちは未だかつてない時代に生きています。COVID-19 のパンデミックが世界中の人々の生命を脅かし、私たちの日々の生活を大きく変えています。マイクロソフトは、この厳しい時に人々を支援するために何ができるかを常に問い続けています。私にとって最も重要な点は、私たちがみな共に生き、共に学び、この困難な時を乗り切ろうとしているということです。

以前、私は、ゲームには、人々を楽しませ、触発し、つなげることで、人々を1つにするユニークな力があると考えていると述べました。この未曾有の状況では、この点がますます当てはまると考えています。多くの人々が社会的距離を保ちながら、つながりを維持するための手段としてゲームに注目しています。そして、マイクロソフトのお客様によるゲームの需要は今までにないレベルとなっています。

数億人の子供たちがコロナウイルスによる休校措置により在宅学習を求められる中、オンラインで友だちと過ごし、オンラインの世界を探検して、遊びを通じて学ぶ子供たちが増えています。ご家族の皆様も、遠隔授業で子供たちを支援すると共に、遊びの時間とのバランスを取れるよう努力されています。これが、本日、Minecraft マーケットプレイス に新たに無料でダウンロード可能な教育コンテンツ (※ 1) を提供する Education カテゴリーを設けることを発表した (※ 2) 理由です。

これらの教育コンテンツはマイクロソフトが、NASA の協力による国際宇宙ステーションの探索、ロボットと共に学ぶプログラミング、ワシントン D.C. の名所巡り、3D フラクタルの作成、海洋生物学者の体験など多様な内容を含む選び抜かれたコンテンツです。これらは、本日より無料でダウンロード可能になり、2020 年 6 月 30 日まで提供される予定です。

多くの人々がゲームをプレイするようになる中で、誰もが安全にネットを使えるようにすることもマイクロソフトにとっての重要事項です。これが、マイクロソフトが、ファミリー設定によりデバイス使用時間の管理、コンテンツのフィルタリング、Microsoft Store での購入制限、適切なコミュニケーションと共有の設定を行えるようにしている理由です。子供たちが自宅で学習する時間が増す中で、ファミリー設定により、デバイスを使用しない宿題などの他の作業とゲームとのバランスを取ることができます。

新しいプレイヤーを迎え入れるための機能もあります。たとえば、2 台のコントローラーをあたかも 1 台のコントローラーであるかのように使用できる Copilot 機能は、子供たち、ゲーム初心者、独自のプレイ設定を必要する人々にとってきわめて有用です。

孤独感とストレスを感じさせる今、ゲームが人々を結び付け、喜びを提供する上で重要な役割を果たしていることをマイクロソフトは理解しており、私たち担当チームは常にプレイヤーの皆様を支援できるよう腐心しています。そのために、常にゲームのパフォーマンスと使用率のトレンドをモニターし、世界中のお客様に向けてサービスを最適化し、新たな需要拡大にも対応できるようにしています。

誰もが今まで経験したことがない時を過ごす中、今まで以上に力を合わせることでこの危機を乗り越えることができると確信しています。

くれぐれも安全と健康に気を付け、ともにこの状況を乗り越えましょう。

(※ 1) 教育コンテンツは英語での提供となります。
(※ 2) 日本語版は 3 月 25 日 16 時に https://www.minecraft.net/ja-jp/article/free-educational-contents-minecraft-marketplace-jp にて公開予定です。

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