あなたが、まさにゲーミングの未来

※ 本発表は、米国時間 7 月 16 日に公開された “You Are the Future of Gaming” の抄訳です。

著者 Phil Spencer, Xbox ヘッド

ゲームは人々に喜び、インスピレーション、そして人と人とのつながりをもたらしてくれます。ゲームは私たちを団結させ、共感を生み、社会的なつながりをより一層強めてくれます。次世代のゲーミングの準備を進めている今こそ、ゲーミングをより包括的に、より没入的に、より繋がり合い、そしてより社会的なものとするための取り組みが重要になってきており、その価値が最も問われています。

Xbox ではプレイヤー、ゲーム開発者、コンテンツクリエイターといった全ての人がゲーミングの未来に何を求めているかを、常に耳を傾けています。皆さまのフィードバックをベースに、私たちは皆さまが友人と共に、最もディープで、最も没入的で、最もインタラクティブなゲームを Xbox コンソール機、PC、そしてモバイル端末を通してプレイできる未来を創造します。

次世代の夜明けと共に Xbox が何をもたらすのか。今、はっきりとお伝えします。

私たちのビジョンは、一人の主人公を中心に展開されています。そしてその主人公とは、皆さまひとりひとりなのです。

本日は、私たちからのお約束をここに記します。

  • いついかなる時でも歓迎します。私たちは世界中に散らばる、あらゆるプレイヤーの皆さまのために Xbox を設計しています。安心して遊んでいただける場所を提供するために、安全で、利用しやすく、友好的な Xbox コミュニティの創出に努めています。Xbox のコミュニティ規範にも書いてあるように、ハラスメントやヘイトにはさまざまな形がありますが、いずれも Xbox コミュニティ内では許容されていません。万が一、規範を破るような態度を取っているプレイヤーを見つけた場合、皆さまから報告を受けた安全対策チームが 24 時間、365 日対応しサポートします。上記に加えて、私たちはヘイトスピーチや有害な態度をフィルタリングするイノベーションの開発を進めることで、皆さまにとって安全なゲーミングコミュニティを形成するマネジメントツールを提供します。
  • マネジメントツールの他には、Xbox においてより多様なストーリーを発信するための施策にも、私たちはコミットしています。多様な経歴を持ったクリエイターたちを支援することで、全く新しいストーリーやゲーム内での適切で丁寧な表現を心がけ、その上でアクセシビリティを高めることで、世界の誰もがプレイできる環境を構築します。全世界から参加を表明しており、現在 30 万人にも及ぶ Xbox アンバサダーも、Xbox を最も快適なゲームプレイ環境とするために時間と情熱を注いでいます。皆さまも、この目標へと邁進するアンバサダーになりませんか? まだまだやらなければならないことは山積みですが、私たちは全プレイヤーが歓迎され、意見を聞いてもらえ、そして尊重される日が来るまで前に進み続けます。
  • 皆さまのゲームは、Xbox Series X で最も美しく、最も快適にプレイできます。Xbox Series X はこれまでのコンソールゲーミングとは別次元の迫真性、フィーリング、パフォーマンス、そして操作精度を皆さまにお届けできるようデザインされています。15 の Xbox Game Studios から生み出される『Halo Infinite』などのタイトルや、世界的なパブリッシャーや開発パートナーのタイトルは全て、Xbox Series X 上で最も美しく映え、最も快適にプレイできます。搭載された 12 テラフロップスの GPU 処理能力、ハードウェアアクセラレーションによる DirectX レイトレーシング、可変レートシェーディング、そして Xbox One X の 4 倍にも及ぶ CPU 処理能力を余すことなく使用している Xbox Series X は、開発者がプレイヤーの皆さまによりリッチでダイナミックな世界、より真に迫った AI やアニメーション、120fps での描画や全体的に向上したフレームレートを通した変革的なゲーム体験を届ける手助けをします。
  • 前世代と比べて 40 倍の I/O スループットを誇る Xbox Series X は、ロード時間を実質的に無くすことでプレイヤーの皆さまの待ち時間を減らし、さらにはプレイ時間を増やしてくれます。特別に設計された次世代のカスタム SSD、そして Xbox Velocity Architecture を併用することでゲームプレイのあらゆる側面が劇的に改善されました。ゲームの世界はより大きく、よりダイナミックになりながらもロード時間は一瞬で済み、ファストトラベルはまばたきしている間に目的地に着くようになります。Xbox Velocity Architecture の恩恵は広範にわたり、中断した複数のゲームの最終場面へとロード時間をかけること無くシームレスに切り替えられ、即座にゲームプレイを再開できる Quick Resume といった技術的なイノベーションの実現にも一役買っています。現在、Xbox Series X は 15 の Xbox Game Studios や数千のサードパーティーデベロッパーの手にわたり、皆さまの待ちかねている新世代の大型タイトルの開発の強力な後押しとなっています。

  • Xbox Game Pass メンバーの皆さまは、期待のゲームタイトルを発売初日からプレイできます。全ての Xbox Game Studios タイトルが、世界同時発売日に合わせて Xbox Game Pass にやってきます。皆さまはこれらのタイトルを個別に購入してプレイするか、Xbox Game Pass メンバーシップを利用してプレイするかを選ぶことができます。Xbox Game Studios が開発し、発売初日に Game Pass へと収録されるタイトルは『Halo』、『Forza』、『Age of Empires』、『Gears of War』、『Minecraft』、『Hellblade』、『The Outer Worlds』、『Psychonauts』、『Microsoft Flight Simulator』、『State of Decay』、『Wasteland』、『Minecraft Dungeons』、『Sea of Thieves』に加え、現在開発初期にある新たなシリーズ作品も対象に入ります。そのため、『Halo Infinite』の発売日に皆さまや友人たちは、このタイトルを単体で購入するか、Xbox Game Pass を利用してプレイするかを選ぶことができます。
  • 皆さまは次世代への移動を強制されることはありません。私たちは、あくまで全ての Xbox プレイヤーに Xbox Game Studios の新たなタイトルをプレイして頂きたいのです。だからこそ、ここから数年の間に発売される、『Halo Infinite』などの Xbox Game Studios タイトルは、いずれもそれぞれ Xbox Series X と Xbox One に最適化され、どのコンソール機でも快適なゲームプレイを楽しめるよう計画されています。Xbox 専用タイトルをプレイするために、Xbox Series X を発売直後に購入するよう強要をしたくは無いのです。
  • 皆さまがお持ちの過去のゲームタイトルは、強力な下位互換性を駆使することで全て引き継ぎます。Xbox Series X では、これまでの 4 世代にわたる Xbox タイトルを発売直後から楽しむことができます。発売直後のコンソール機としては前代未聞の、数千にも及ぶゲームタイトルが電源を入れたその瞬間からプレイできます。皆さまがお持ちのゲームライブラリが次世代の技術やイノベーションの恩恵をフルに受けられるように、ゲーム開発者に一切のコストや負担がかからないことを信条に、Xbox のエンジニアたちは長い年月をかけて下位互換性システムに磨きをかけて来ました。私たちは現在、Kinect を利用しない全ての Xbox One タイトルが発売直後の Xbox Series X の上で正常に動作するように取り組んでいます。もちろん、Xbox Series X の過去に類を見ない性能のおかげで、これまで皆さまに親しまれてきた殆どのタイトルのロード時間はより短縮され、映像はより美しく描画され、ゲーム自体はより軽快に動作するでしょう。
  • 皆さまの Xbox One アクセサリも、一緒に次世代へ。Xbox Elite Controller や Xbox Adaptive Controller はどちらも Xbox Series X と正常に連動するため、新しくコントローラーを購入する必要はありません。皆さまがこれまで購入してきたゲーミング機材は、いずれも次世代へと持ち込めます。
  • 皆さまは、追加費用の発生しない一度きりのゲームタイトル購入であらゆる場面に応じたゲームプレイを楽しめるようになります。私たちの開発した Smart Delivery テクノロジを活用することで、皆さまは今世代、そして次世代といったコンソール世代ごとのタイトル購入をしなおす必要が無くなりました。どの世代の Xbox コンソール機でプレイしていたとしても、そのコンソール機に合わせて最適化された Smart Delivery 対応ゲームタイトルが追加費用無しでプレイできます。Smart Delivery に対応した『Destiny 2』、『Gears 5』、そして『Halo Infinite』といったタイトルを所持している場合、どの Xbox コンソールを所有していたとしても最適なバージョンが自動的にダウンロードされることになります。世界的なゲーム開発チームによる期待の超大作である『アサシンクリード ヴァルハラ』、『サイバーパンク 2077』、そして『Marvel’s Avengers』は既に Smart Delivery への対応を宣言しており、これから更に情報が出揃う予定です。
  • また、Xbox Play Anywhere デジタルタイトルを購入することで、Xbox コンソール機、ならびに Windows 10 PC 上で同じ作品がプレイできるようにもなります。
  • 次世代のゲーミングにどのように飛び込むかは、あなた次第。私たちは、皆さまが選択肢の幅や、ゲームの価値を重視していることを正しく理解しています。そこで登場したのが Xbox All Access です。先払い手数料やファイナンス・チャージ、隠れたコストが一切掛からない手に取りやすい月額費用で Xbox Series X 本体、そして Xbox Game Pass Ultimate メンバーシップが入手できます。利用を決めたプレイヤーは 100 タイトル以上にも及ぶクオリティの高いゲームが列挙されたライブラリに瞬時にアクセスができ、友人たちの待つオンラインマルチプレイに合流し、『Halo Infinite』を含めた発売直後の Xbox Game Studios タイトルを、高速かつ史上最大の性能を持った Xbox でプレイできるようになるのです。
  • 健康的でバランスの取れたゲーミングライフスタイルを、皆さまの手元へ。保護者の皆さまは、iOS と Android に対応した Xbox Family Settings アプリ (プレビュー) を利用する事でお子様のアカウントを簡単に作成することができ、ファミリー設定の変更やお子様に応じた適切なゲームタイトルなどの選定を自由に行えます。
  • Xbox Game Pass Ultimate に、更に追加のコンテンツが登場します。本日最後となる発表は、9 月からの対応国での Xbox Game Pass Ultimate メンバーに向けた追加費用の掛からない Project xCloud の実装です。Xbox Game Pass Ultimate メンバーの皆さまはクラウドゲーミングによって、100 を超える Xbox Game Pass タイトルがお手元のスマートフォンやタブレットでプレイ可能になります。そして、Xbox Live がデバイス間のクロスプレイに対応しているため、皆さまはスマホやタブレットでプレイしながら世界中の 1 億人にも上る Xbox Live プレイヤーたちと共にゲームをプレイすることができるようになります。つまり、『Halo Infinite』が発売した暁には、皆さまはお好きなデバイスを使用して、友人たちとデバイスの分け隔てなく、共にマスターチーフとして Halo の世界に降り立つことができるのです。
  • Xbox Game Pass Ultimate にクラウドゲーミングが登場するということは、ゲーミングがリビングでしか行えない時代が最早終わりつつあるということであり、そしてこれまで以上に友人や家族とのつながりをゲーミングで見つけることができる次代が到来しつつあるということです。Xbox Game Pass Ultimate を利用して行うクラウドゲーミングは、皆さまの既に愛用している映画や音楽のストリーミングサービスのように、どのデバイスで進めたゲームだとしても、また別のデバイスで同じシーンから再開することができます。

Xbox Series X は大型タイトルをコンソール機史上最も迫真性高く描画し、発売直後の大型タイトルを毎月定額でプレイでき、4 世代にわたるゲームタイトルを改善された状態でプレイでき、コンソール機、PC、そしてモバイル端末といったデバイス間を分け隔てずに友人たちとプレイできる唯一の次世代コンソール機となります。さらには Xbox All Access を利用することで、手に取りやすく、追加費用の無い月額制で次世代のゲーミングの世界へと飛び込むことができます。

ゲーミングの未来が、これほどエキサイティングで自由だったことはありません。この未来において、これまでの制約にあふれた世界は既に無く、皆さまはそれぞれの意思で、どのような冒険をしたいかを選べます。この未来では、過去のゲームや功績は置き捨てられず、最新の Xbox 専用の Xbox Game Studios タイトルは、現行のコンソール機の使用を継続した場合でも快適にプレイできるようになっています。この未来で皆さまは、友人たちと共に最も没入的で、最も応答性の高く、最も鮮明なゲームたちをあらゆるスクリーンを通して体験し、これまで実現したことのない、ゲームの生み出す人のつながりが国境を越えて世界へと羽ばたいていきます。そしてこの未来では、ゲームが新たな価値を生み出し続けます。この未来は誰もが、諸手を挙げて歓迎される世界なのです。

早朝となりますが、皆さまが 24 日 (金) の午前 1 時の Xbox Games Showcase に参加し、『Halo Infinite』キャンペーンモードの初公開やその他の多くの発表を楽しんで頂けることを願っています。

ゲーミングの未来を共に創っていただけることに感謝します。

-Phil

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