Перейти к основному содержанию
Перейти к основному контенту
Пресс-релизы
трехликая статуя Ашуры из храма Кофукудзи в Наре

Искусственный интеллект Microsoft определил эмоции на лицах буддийских статуй

Студенты из Университета Нары в Японии использовали искусственный интеллект (ИИ) Microsoft, чтобы выяснить, какие эмоции запечатлены на лицах буддийских статуй. Согласно традиции, чем более нейтральное выражение лица у статуи – тем более идеальной она считается, поэтому задача выявить эмоции по микромимике была очень сложной.  

Снимок экрана ИИ-системы, определявшей выражение лиц статуи Ашуры
Снимок экрана ИИ-системы, определявшей выражение лиц статуи Ашуры

 

В рамках проекта студентами было проанализировано более 200 фотографий древних статуй. В частности, ИИ удалось распознать выражение лица знаменитой трехликой статуи Ашуры из храма Кофукудзи в Наре, которой более 1200 лет и которую сравнивают с Джокондой из-за ее загадочной мимики. Оказывается, все зависит от ракурса: если смотреть справа – скульптура выглядит грустной, а если слева – наоборот счастливой. Кроме того, выяснилось, что у скульптуры лицо 23-летнего человека.

 

Храм Кофукудзи в Наре
Храм Кофукудзи в Наре

Для определения эмоций исследователи использовали возможности программного модуля Face API в облаке Microsoft Azure. Технология способна определять выражение лица по индикаторам 8 основных эмоций: злости, презрения, отвращения, страха, счастья, безразличия, грусти и удивления. Система определяет, в каком процентном соотношении вышеуказанные эмоции присутствуют на лице и какие из них преобладают.  

Ранее Microsoft также представила сервис, который позволяет анализировать эмоциональную окраску текста по шкале от 0% (очень негативная) до 100% (очень позитивная). Он доступен в том числе и на русском языке.