Как Project xCloud помогает разработчикам оставаться в игре
Что мне больше всего нравится в играх, так это их способность объединять людей. Играем ли мы в кругу семьи на диване или в команде друзей со всего мира, игры помогают удовлетворить одну из наших основных потребностей — связь друг с другом. А сейчас, когда многие из нас находятся на домашней самоизоляции, эта связь еще более важна.
Как и многие люди, команда Xbox и Project xCloud приспосабливаются к новой среде, в которой мы оказались. Нам нужно изменить способы общения, сотрудничества и связи, чтобы сохранять инклюзивную среду, в создание которой мы вложили столько сил.
То же самое относится и к нашему сообществу разработчиков, и мы из первых уст знаем о проблемах, которые возникают при работе из дома. В частности, многие разработчики не могут получить доступ к своим инструментам разработки для Xbox. А лишившись привычных инструментов, многие разработчики, художники и дизайнеры не успевают вовремя завершать циклы итераций, необходимые для выпуска нового контента для геймеров. Многие из традиционных инструментов удаленного доступа Xbox предназначены для использования в офисной среде, и чаще всего их нельзя перенести в домашние условия, а для тестирования и оптимизации игрового процесса требуется высокая частота кадров и минимальная задержка.
Мы решили устранить эти проблемы удаленного доступа, перераспределив ресурсы Project xCloud. Выйдя за рамки мобильных приложений, мы создали софт для компьютеров, который позволит разработчикам продолжать работать над играми, используя геймплей с низкой задержкой и частотой 60 FPS. Получив доступ к нашему приложению PC Content Test (PC CTA), разработчик сможет удаленно подключаться к своим инструментам разработки Xbox с домашнего компьютера, а вместе с этими инструментами он получит возможность тестировать игры, играть в них и продолжать работать, как если бы он находился в офисе. Это также избавляет от необходимости ежедневно загружать сборки на локальное домашнее оборудование, что зачастую занимает несколько часов.
На сегодняшний день разработчики во многих крупнейших игровых студиях используют PC CTA, чтобы значительно улучшить среду удаленной работы. Мы получили отличные отзывы об общем качестве от тех, кто работает в Xbox Game Studios, а также от нескольких наших сторонних партнеров, включая следующие студии:
- Eidos-Montréal;
- Infinity Ward;
- Ninja Theory;
- Playground Games;
- Rare;
- Turn 10 Studios;
- Undead Labs.
Многие из наших партнеров были среди первых, кто внедрил это решение. Вот некоторые отзывы:
Главный принцип Microsoft — дать людям возможность достичь большего, и цель Xbox всегда заключалась в том, чтобы донести игры до большего количества людей. Предлагая новейшие игры на разных платформах и позволяя разработчикам более эффективно работать из дома, мы всегда ищем способы помочь нашим партнерам добиваться большего. Недавно мы представили новую инициативу Azure по созданию быстрого и безопасного решения для переноса сборок, используемых разработчиками игр, которые работают удаленно, и теперь мы предлагаем еще больше способов удаленной работы с использованием технологии Project xCloud.
Если вы разработчик Xbox, заинтересованный в использовании PC CTA, то обратитесь к своему контакту в Microsoft, чтобы он предоставил вам доступ. После установки приложения вы сможете использовать функцию Direct Connect для удаленного доступа к пакету средств разработки Xbox Development Kit. Через него можно обращаться ко всем инструментам разработчика, необходимым для разработки игр, включая моделирование производительности, тестирование сети, мониторинг системных ресурсов и устранение неполадок.