Перейти к основному содержанию
Пять отзывов об экранизациях игр

ПРЯМАЯ РЕЧЬ

Расхитители геймплея

Пять отзывов об экранизациях игр

В списке кинолент, эксплуатирующих сюжеты и образы видеоигр, не менее полусотни наименований, не считая анимации, плюс постоянно выходит что-то новое. Кино создают «по мотивам», «как адаптации», «на основе», «во вселенной», но удается ли ремесленникам фабрики грез создать что-то достойное тех оригиналов, которыми они были вдохновлены?

Постер фильма Макс Пэйн

Мы спросили у пяти авторитетных геймеров о том, что они думают о современных экранизациях игр, нравятся ли им свежие ленты.

Захар Бочаров, главный редактор видеостудии DTF.ru

«Нет, не нравятся. Даже сложно сказать, в чем проблема: не удаются даже обреченные на успех вещи. Вероятно, аудитория игроков ждет от ленты совсем иного, чем массовый зритель. Угодить всем сложно, поэтому выходит либо поверхностно, либо очень далеко от первоисточника. Вдобавок, внутри самой киноиндустрии веры в игровые экранизации как будто бы немного: опытные режиссеры за дело берутся нечасто, популярные лица мелькают редко. Тем не менее, каждая новая игровая экранизация на горизонте всегда обещает стать лучшей и неприятную ситуацию исправить. «Принц Персии», «Макс Пэйн», «Варкрафт» и «Кредо убийцы» из списка уже вычеркнуты. Кто там на очереди? Metal Gear Solid? Верим, надеемся, ждем».

Постер фильма Принц Персии пески времени

RusGameTactics, блогер

«Из самых свежих фильмов, снятых по мотивам компьютерных игр, я успел посмотреть «Кредо убийцы» и «Обитель зла: Последняя глава». Несмотря на то, что эти фильмы не удостоились высоких оценок кинокритиков, мне было очень приятно провести время за просмотром этих кинолент. В особенности это касается фильма «Кредо убийцы», который был создан по мотивам одной из моих самых любимых игровых вселенных. Нельзя сказать, что сюжет и постановка фильма меня смогли сильно удивить, всё-таки игры серии Assassin’s Creed выходят почти каждый год, начиная с 2007 года. Однако было интересно понаблюдать за тем, как были обыграны оригинальные идеи из этой популярной игровой вселенной, ну и конечно же очень интересно было следить за актёрской работой Майкла Фассбендера, исполнявшего в фильме роль ассасина, главного героя всех игр серии Assassin’s Creed. На мой взгляд, фильм достоин более высоких оценок. Мне, как геймеру, очень бы хотелось увидеть продолжение этого фильма, ведь очередную часть игры Assassin’s Creed я, как и многие другие фанаты вселенной, ждём с огромным нетерпением каждый год. Кстати говоря, хотелось бы увидеть экранизации и по другим игровым хитам, так как в кино будущее у популярных игровых франшиз, на мой взгляд, не менее перспективное».

Постер фильма Обитель зла: Последняя глава

Виктор Зуев, редактор Disgusting Men

«Я считаю, что экранизации сделаны для тех, кто совсем не играет или мало знает об игровой культуре. Оригинальные произведения чаще всего в экранизациях упрощены, а смыслы переданы плоско. Предпочитаю играть, а не смотреть поверхностные интерпретации на тему».

Assassin's Creed

Михаил Шагинян, главный редактор Gamemag.ru

«В основном не нравится, потому что киношники далеки от игр и эти фильмы продюсируют люди, которые не знают, что нужно фанатам, а сценаристы вообще не в курсе того, что там во вселенной игры происходит. В итоге в кино выходит непонятно что – зачастую там не только все плохо относительно соответствия игре-первоисточнику (много отсебятины), но и просто фиговый сюжет по меркам фильмов даже в отрыве от игры».

Постер фильма Варкрафт

Антон Датий, бренд-менеджер студии-разработчика игр Rocket Jump

«Основная проблема игровых экранизаций — невозможность передать ощущение вовлеченности, которое видеоигры используют для повествования. Все провальные фильмы по игровым франшизам (а это почти все) — попытки «сделать так же», но в рамках совершенно другого медиума. И это не работает. Плюс, к сожалению, я не припомню ни одной экранизации игры, которую можно назвать качественным продуктом именно с точки зрения кинематографа. Думаю, это неизбежное следствие первого пункта. Тем не менее, мне очень понравился недавний «Варкрафт» — и то потому, что его снимали под чутким присмотром Blizzard. Вообще, это тема для долгого разговора, но мне кажется, что у игровых экранизаций есть единственный адекватный путь развития, при котором из киноиндустрии привлекается сценарист «со стороны», обладающий достаточным уровнем экспертизы в видеоиграх (что уже редкость, но мне кажется, что такие специалисты, перешедшие в Голливуд из игрового нарратива, скоро будут в цене). Он формулирует «размышления на тему», а уже на их основе можно ставить массовое кино, которое не надругается над первоисточником, как это делают 99% существующих экранизаций. В этом плане мне очень нравится модель Marvel Studios — они нашли идеальный баланс, при котором можно угодить и въедливым гикам, и широкой аудитории. Очень надеюсь, что вскоре кто-то научится так же работать с игровыми франшизами (Metal Gear Solid, пожалуйста). Иначе так и будем каждые пару лет очередное «Кредо убийцы» получать».

Постер фильма Tomb Raider 2018

Общий тон отзывов скорее негативный. Но ведь и экранизации книг очень редко вызывают восторг читателей. Так что это вполне ожидаемо. А что думаете вы? 

P.S. Даже стало интересно, а были ли недовольные классным комедийным детективом «Улика» 1985 года, который был поставлен по настольной игре Cluedo. Скорее всего, были.

Читайте все новости Xbox: консоль, игры, события

В качестве иллюстраций использованы постеры фильмов. Права на все упомянутые торговые марки принадлежат их правообладателям.