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Impulsar a los estudiantes alrededor del mundo para que consigan más

Desde que me uní al equipo de Educación en Microsoft ha sido una época llena de inspiración. Cada día, veo increíbles trabajos creados por estudiantes y profesores de todo el mundo – y sus comentarios nos guían en nuestro camino de impulsar a cada estudiante del planeta para que consiga más.

En Microsoft, nos emociona ver que más y más estudiantes y profesores alrededor del mundo utilizan nuestra tecnología dentro y fuera del aula. De acuerdo con Futuresource*, Windows se mantiene como la plataforma global líder para educación K-12, con el doble de dispositivos Windows entregados en 2015 en comparación con nuestro más cercano competidor.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=uuISh1GPa4Y]

Experiencias inmersivas e inclusivas

Estamos comprometidos en construir experiencias de aprendizaje inmersivas e inclusivas para estudiantes y profesores. Experiencias que construyan habilidades del siglo XXI como comunicación, colaboración, pensamiento crítico, creatividad y pensamiento computacional.

Todo lo que creamos estará centrado alrededor de cuatro premisas centrales – para impulsar a estudiantes y profesores a:

  • Crear y compartir en maneras completamente nuevas
  • Aprender y enseñar a través de hacer y explorar
  • Adaptarse a cualquier estilo de aprendizaje
  • Enfocar la experiencia del aula en los resultados del aprendizaje, y no en la tecnología

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Trabajamos duro para dar vida a estas promesas a través de experiencias completas que esperamos les gusten – experiencias como OneNote, Skype, Sway y Minecraft.

Hemos visto una emoción increíble alrededor de OneNote – es una poderosa herramienta que facilita a los profesores la organización de todos sus materiales de clase en una libreta digital. Además de poder acceder y preparar lecciones y asignaturas desde cualquier dispositivo, y combinar escritura a mano, texto, contenido web, incluso audio y video, para un contenido más completo y un aprendizaje personalizado.

OneNote Class Notebooks brinda un marco de trabajo para aprender y enseñar. Es un espacio central de colaboración, una librería de contenido para almacenar materiales de clase y una libreta individual para cada estudiante en la clase que los profesores pueden revisar en tiempo real para brindar retroalimentación.

Den un vistazo a la manera en la que la Escuela Torkinmäki en Finlandia utiliza OneNote Class Notebook a diario para habilitar nuevas maneras de crear y compartir:

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=BYs6wPwvt9k]

También me gusta mucho el nuevo add-in Learning Tools for OneNote – donde los estudiantes pueden acceder a experiencias expandidas de lectura y escritura, con soporte para discapacidades de aprendizaje como la dislexia. Learning Tools incorpora formato de texto especial, dictado avanzado, modo de enfoque y modos de lectura inmersiva que pueden facilitar las actividades del aula a los estudiantes con diferencias en el aprendizaje.

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Skype in the Classroom es una increíble comunidad global gratuita para estudiantes en la que pueden colaborar desde Skype para proyectos del aula. Pueden jugar Mystery Skype con otra aula de cualquier parte del mundo, conectar con conferencistas invitas para inspirar a su aula y llevar a los estudiantes a viajes de campo virtuales.

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Sway es una increíble aplicación de narrativa que facilita y acelera la creación de pulidas e interactivas lecciones, asignaturas, reportes, boletines y más; desde cualquier dispositivo. Los Sway que se crean son fáciles de compartir con la clase, o con el mundo, y se ven increíble en cualquier pantalla.

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Minecraft” es amado por estudiantes y profesores de todo el mundo y ya es utilizado en más de 7 mil aulas en más de 40 países – y enseña a los estudiantes temas que van desde materias STEM a arte y poesía. En enero de 2016, anunciamos el nuevo Minecraft: Education Edition que ofrece un conjunto expandido de características diseñadas para el aula.

“En educación, estamos en una búsqueda constante de rutas para explorar el aprendizaje más allá de los confines de un libro de texto. Minecraft nos ofrece esa oportunidad”, comentó Rafranz Davis, director ejecutivo de Desarrollo Profesional y Aprendizaje del Distrito de Escuelas Independientes Lufkin en Texas. “Cuando vemos a nuestros niños disfrutar del proceso de aprendizaje de esta manera, en verdad nos cambia el enfoque de las cosas”.

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Uno de los más emocionantes recursos de las ciencias de la computación es BBC micro:bit, lanzado por la BBC, apoyado por Microsoft y otros socios – que pronto impulsará de manera virtual a cada estudiante de Grado 7 (de entre 11 y 12 años) en el Reino Unido. Es un dispositivo de cómputo wearable más pequeño que una tarjeta de crédito que los estudiantes pueden utilizar para explorar las posibilidades de las ciencias de la computación – ¡Crear, hacer y fabricar!

Dispositivos para cada estilo de aprendizaje

Cada vez más, los educadores nos preguntan sobre dispositivos económicos y administración simple. Tenemos un gran portafolio de nuevos dispositivos Windows 10 que van desde los 199 dólares, diseñados para las demandas de la educación.

 

Y queremos que los profesores estén enfocados en el aprendizaje, no en la tecnología. La combinación de nuevos dispositivos Windows 10, LightSpeed Systems Management Bundle para Windows, y herramientas gratuitas de productividad en línea para profesores y estudiantes a través de Office 365 Education facilitan la configuración y la administración de dispositivos – lo que lleva a disminuir el costo total de propiedad.

Ir más allá

Hay mil quinientos millones de profesores y estudiantes en educación primaria y secundaria hoy en día – y estamos comprometidos en la misión de impulsarlos para que consigan más. Trabajamos duro para sorprenderlos y emocionarlos con nuevas experiencias para la educación – esperamos compartir nuevas noticias en abril, ¡Estén pendientes!

Por último, nos encanta escuchar sus comentarios y ver las increíbles cosas que suceden en sus aulas con la tecnología Microsoft. Encuéntrenos en @microsoft_edu @tony_prophet y con el hashtag #MSFTEDU.