12. November 2021
Mixed Reality im Einsatz: Siemens Energy digitalisiert die Serviceeinsätze auf Schiffen mit Microsoft Partner XRGO

„Innovation ohne Digitalisierung ist nur schwer vorstellbar“ und „Corona hat Technologieprojekten neuen Schub gegeben“ – diese Aussagen gehören zum Standardrepertoire, wenn es darum geht, die Gegenwart zu beschreiben. Ein Mixed-Reality-Projekt zeigt, dass diese Thesen auch den Praxistest nachhaltig bestehen: Der Microsoft Partner CAMAO setzt mit seiner Marke XRGO zusammen mit Siemens Energy auf Mixed Reality, um Schiffe umweltfreundlich unterstützend aus der Ferne zu warten.

4. August 2021
„Mixed Reality im Einsatz“ und „Nachgefragt“: Wir zeigen, wie unsere Partner mit Mixed Reality und Microsoft HoloLens 2 Innovation fördern

Microsoft HoloLens 2 ist eine faszinierende Möglichkeit, um die reale Welt mit Hilfe von Mixed Reality zu erweitern. Dabei kann die immersive Technologie in ganz verschiedenen Bereichen der Wertschöpfungskette einen Mehrwert bieten – von der Produktentwicklung über Fertigung und Wartung bis zu Marketing und Vertrieb. In unseren zwei Beitragsreihen möchten wir die Einsatzszenarien und das Potenzial von Mixed Reality näher betrachten.

4. März 2021
Gefühlt gemeinsam am selben Ort – Neue Wege der digitalen Zusammenarbeit mit Microsoft Mesh

Auf der Microsoft Ignite 2021 wurde mit Microsoft Mesh eine neue Mixed-Reality-Plattform für die digitale Zusammenarbeit vorgestellt. Hologramme geben Nutzer*innen das Gefühl, bei Online-Meetings oder anderen Formen der virtuellen Teamarbeit zusammen am selben Ort zu sein – selbst, wenn sie auf verschiedenen Kontinenten sind. Die flexibel anpassbare Plattform eröffnet Entwickler*innen sowie Unternehmen nahezu unbegrenzte Möglichkeiten.

19. Februar 2021
Bildung erleben: Hologramme in Lehre und Forschung

Mixed Reality-Anwendungen eröffnen im Bildungs- und Forschungsbereich neue Möglichkeiten, Lehrinhalte zu vermitteln und interaktiv erlebbar zu machen. Neben Hochschulen und Ausbildungsstätten profitieren auch Bereiche wie Forschung und Entwicklung durch den Wissenstransfer über Microsoft HoloLens 2.